Здесь вы найдете игры и готовые коррекционно-развивающие занятия.
В октябре 2017 я участвовала в работе вебинара АКИПКРО "Организация исследовательской деятельности педагога-психолога в образовательной организации" по теме "Опыт исследовательской деятельности педагога-психолога по формированию умения производить мысленные операции поворота у неуспевающих младших школьников". Вебинар можно посмотреть по ссылке. Материалы вебинара:
Статья "Опыт исследовательской деятельности педагога-психолога по формированию умения производить мысленные операции поворота у неуспевающих младших школьников"
Презентация к статье.
Настольная виртуальная игра «Помоги малышу»
Возрастная группа: 6-8 лет.
Цель создания: для более эффективной организации и проведения урока, в качестве иллюстративного, интересного, информативного, яркого и запоминающегося материала, для повышения познавательного интереса учащихся.
Оборудование: презентация, выполненная в редакторе POWER POINT; мультимедийное оборудование, необходимое для демонстрации игры; игральный кубик (пластмассовый или из любого другого материала).
Содержание игры: Психолог предлагает ребятам помочь малышу получить подарок. Для этого нужно пройти по дороге из пронумерованных круглых камней. Начинаем на красном камне «СТАРТ». Участники по очереди кидают игральный кубик, и нажимают на камень, находящийся под этим номером (как в обычной настольной игре). Чтобы перейти на следующий камень, нужно выполнить определенное задание. Если задание выполнено правильно, то появляется кнопка «Вернуться на игровое поле». Далее кубик кидает следующий игрок. Игра заканчивается, когда игроки попадают на кнопку «ФИНИШ». Игру можно организовать как соревнование между командами. В эту игру можно играть несколько раз, т.к. на кубике выпадают разные числа, и за одну игру можно не пройти все задания.
Игра «Помоги малышу» заняла 1 место в ПРОФЕССИОНАЛЬНОМ КОНКУРСЕ-ФЕСТИВАЛЕ «ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ», организованном Томским государственным педагогическим университетом в 2014 г.
https://yadi.sk/i/pJBV1w7Ohjvw9
Комплекс занятий «Приключение на планете Фантазия»
Возрастная группа: 6-8 лет.
Цель: повышение уровня развития познавательных процессов (мышления (образного, комбинаторного), мыслительных процессов (анализ, синтез, сравнение, классификация, обобщение), речи (активизация словаря), внимания, памяти).
Игровой сюжет. Психолог предлагает ребятам помочь жителям планеты Фантазия – гномикам - спасти их королеву Мечту, которую похитил Дракон. Ребятам вместе с гномами придется пройти много испытаний, чтобы выполнить условия Дракона.
Комплекс включает три занятия с использованием ИКТ.
Данный комплекс коррекционно-развивающих занятий занял 1 место во Втором Открытом конкурсе «Моя лучшая презентация» по предметной области «Педагогическая деятельность в коррекционных образовательных учреждениях/ Воспитание и внеурочная деятельность» в 2015 г.
https://yadi.sk/d/xagalq3CiWjpG
_____________________________________________________________________________________
Материалы к выступлению "Развитие зрительного внимания и зрительной памяти детей с ОВЗ через варианты игры «Поиск предметов» на V научно-практической конференции "Реализация ФГОС (из опыта работы образовательных организаций г. Барнаула)" 28.03.2018 г.
______________________________________________________________________________________
Материалы к выступлению "Познавательные процессы" на VI научно-практической конференции «Реализация ФГОС (из опыта работы образовательных организаций города Барнаула)» 26.03.2019 г.